Crea una storia, un background al tuo personaggio, poi in base a questo scegli profilo, clan (vedi restrizioni), natura e carattere. L'abbraccio deve avvenire al massimo nel 1900.
Seconda fase: scelta degli attributi
Metti in ordine di priorità le tre categorie (Fisici, Mentali, Sociali) distribuendo per ognuna di essa i pallini corrispondenti (7-5-3). N.B. un pallino per ogni caratteristica è automatico. Caratteristiche fisiche: Forza, Destrezza, Costituzione. Caratteristiche sociali: Carisma, Persuasione, Aspetto. Caratteristiche mentali: Percezione, Intelligenza, Prontezza.
Terza fase: scelta delle abilità
Metti in ordine di priorità le tre categorie (Attitudini, Capacità, Conoscenze) distribuendo per ognuna di essa i pallini corrispondenti (13-9-5). Scegli Attitudini, Capacità e Conoscenze; nessuna abilità può avere più di tre pallini in questa fase
Quarta fase: scelta dei vantaggi
Scegli le Discipline (3), i Background (5) e classifica le Virtù (7). N.B. un pallino per ogni Virtù è automatico.
Quinta fase: ritocchi finali
Registra Umanità (Coscienza + Self-Control), la forza di Volontà (Coraggio) e i Punti Sangue (10).
A questo punto non ti resta che distribuire i punti liberi (15)
Punti Liberi:
Distribuite ora i 15 punti liberi nella vostra scheda considerando i costi nella tabella sottostante. Restrizioni: Forza di Volontà non puo superare il doppio del punteggio di Coraggio Per facilitare il regolamento Live NON VENGONO CONSIDERATE LE SPECIALIZZAZIONI
Caratteristica Costo Attributi 5 per pallino Abilità 2 per pallino Discipline 7 per pallino Background 1 per pallino Virtù 2 per pallino Umanità 1 per pallino Forza di Volontà 1 per pallino
Restrizioni:
Ogni abilità o background con punteggio superiore al 3 deve essere motivato fortemente nel background, altrimenti i narratori portanno non accettare tali punteggi. Non sono permessi alla creazione del personaggio i Background Status e Generazione Il punteggio di Forza di Volontà non puo superare il doppio del punteggio di Coraggio (al termine della spesa dei punti liberi) I Background Contatti, devono avere un area di competenza scelta tra queste: Politica, criminalità, finanza,, alta società, militari etc. etc. quindi un personaggio potra avere Contatti (politica) *** Contatti (Legge) ***
Si ricorda ai giocatori che le schede devono essere prima approvate da un narratore e che la consegna del background è obbligatoria; I narratori portanno quindi non accettare una scheda se lo ritengono opportuno, dando la possibilità al giocatore in questione di modificarla o giustificarla trammite un background ben realizzato.
Regola piu importante Giocate al meglio, evitando di creare un personaggio oltre le vostre conoscenze, come ad esempio giocare un Toreador critico d’arte nel caso voi non sappiate nulla di questo argomento potrebbe creare situazioni imbarazzanti e abbassare il livello di gioco .
Ma soprattutto Divertitevi e lasciate che gli altri si divertano, evitate i fuori gioco il piu possibile e rispettate gli altri. Potrà capitare spesso che i vostri personaggi litighino, ma tenete sempre a mente che a fine live siete voi stessi, quindi non prendetevela e fatevi una risata su cio che è successo.
Per ogni altro dubbio o chiarimento potete sempre chiedere ad un master.